ヒューマノイドモデル解説ページ 3Dモデルの中でも、アバターという、頭や体、手足、関節などの情報を個別に持っているモデルを、ヒューマノイドモデルと言います。 アバターのおかげで、ヒューマノイドモデルは、人型用のアニメーションの再生などをすることができます。 現在Cren...2022.07.08
ライト解説ページ ライトはゲームオブジェクトメニューのライト項目から作成することができます。Directional Light これは簡単に言うと太陽です。 シーン全体を照らすライトで、削除や複製もできますが、シーン作成時には必ず生成されます。もし削除した後...2022.07.08
サブカメラで漫画のコマ割りのような画面を作る サブカメラ使用方法Cuttingメニュー以下、SubCameraをクリックするとシーン内に生成されます。サブカメラは、画面を写し取るカメラと、写し取った画面を映すマテリアルが貼られているquadに分かれています。また、quadの方にはナイフ...2022.07.08
各コマンド解説ページ コマンドの基本コマンドはインスペクタウインドウの下にある、AddComponentボタンでつけることができる共通で_Commandという文字が名前についているので、commandと検索窓に入れれば一覧で探すことができる。コンポーネントのオプ...2022.07.07
シーンの作り方 カットの配置 カットの配置は、GameObjectメニューの「カットを追加」をクリックすることでできます。(0.17.1より前のバージョンではCutItemという名前です) シーンはプレイヤーアプリやスタジオアプリで再生する際、0番目のカッ...2022.07.06